Encore un mois de passé.
Le temps des bilans donc !
Si je m'en tiens à mes séances du mardi et vendredi, cela donne 22 parties pour 15 jeux pratiqués, dont 8 (re)découvertes pour moi
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A cela, il faut rajouter les soirées chez Bubu (5 parties sur Hawai, Râ, Géants de l'Ile de Pâques, Caylus et Egizia), celles chez Paul (2 parties de Mage Knight et 1 de Command and Colors) et celles chez moi (1 Innovation et 1 Civilization).
Chez les Ludopathes
Age of Empire III (2 parties) : inutile de dire ce que je pense de cet excellent jeu de pose. Il suffit de lire mes nombreux compte-rendus dessus. Très content en tout cas d'avoir eu l'occasion de m'y remettre. Merci JEM
Carolus Magnus : l'avantage d'arriver tôt, c'est que JEM sort pas mal de jeux de la MDJ et les fait découvrir à qui veux. Une excellente initiative même si, dans le cas de Carolus, je suis passé complètement à coté du jeu. Notre partie a, il est vrai, été atypique, chacun héritant d'une couleur et étant intouchable sur elle. Les interactions et les stratégies étaient donc très réduites. Atypique ou pas, je n'ai vraiment pas aimé. Mais il fallait s'y attendre : les jeux de majorités pures sont rarement ma tasse de thé.
Cash-a-catch (2 parties) : toujours aussi fendard. J'y suis nul, complètement nul mais j'adore
Civilization : histoire d'initier Jocelin, un retour au jeu de base en adoptant la variante 3 joueurs trouvée par Marc sur BGG. Une réussite même si le thème du jeu en prend un coup.
Dobble : Alban ne connaissait pas. Voilà la chose réparée. Un jeu diablement prenant, au point que quand on arrête, on est aussi épuisé qu'après un 100m. Mais que de poilades et de mauvaise foi entre temps !
Fresco : celui-là me faisait de l’œil depuis quelques temps. Pour que même le Maitre Bubu l'adoube, c'est qu'il ne devait pas être foncièrement mauvais. Et bien, je confirme : il est très agréable à jouer. Un jeu à l'Allemande mais dont la mécanique de base (mélange des couleurs) donne vie au thème, souvent plaqué dans les jeux de ce type. J'aime beaucoup également le principe du lever : tôt et on est premier mais on paye cher. Tard et on est obligé de récupérer ce qu'il reste. Je le recommande chaudement
Hawaï : celui-là aussi, j'en entendais beaucoup parler. Sauf que cette fois, Bubu le descendait à en flèche. Et bien, j'ai beaucoup aimé mes 2 parties (une chez les Ludopathes et une chez Bubu). Pas parce que je les ai gagné, mais parce que le jeu propose beaucoup de choix, diverses approches (points à la fin ? Ou immédiat ? etc) et une rejouabilité renforcée par la mise en place aléatoire. J'y ai passé à chaque fois un très agréable moment.
Innovation (2 parties) : un jeu qui demande à être pratiqué régulièrement pour donner tout son potentiel. Résultat une première partie où j'ai galéré tout du long face à un solide Sebastien. Une seconde où j'ai déroulé en faisant les bons choix. Plus je joue et plus je me dis qu'il y a moyen de contrer (ou plutôt de faire avec) le hasard des cartes, aucune n'étant finalement mauvaise.
Loyang (2 parties) : deuxième jeu estampillé Uwe Rosenberg en 3 mois, et deuxième baffe ! A croire qu'Agricola était l'exception qui confirme la règle. Inutile de dire que j'ai adoré le jeu, son aspect combo, son matériel plaisant et sa mécanique fluide. Seul reproche : une interactivité réduite au minimum à 4 joueurs. A voir si elle se trouve renforcée à 3.
Mage Knight (2 parties) : THE GAME ! Depuis Civilization, j'attendais un autre GROS jeu qui saurait me conquérir, m'enthousiasmer comme jamais. Eclipse semblait bien partie pour remplir cette mission mais quelques légers défauts l'ont cantonné au rang de très bon jeu (ce qui est déjà plus que pas mal !). Ma quête a finalement aboutis depuis que j'ai découvert Mage Knight chez Paul.
Mon ENORME coup de coeur de ces derniers mois.
Rune Age (2 parties) : Rune Age faisait partie de ma wishlist pour ce mois de février. Il a donc été l'un des premiers jeux auxquels j'ai joué ce mois-ci. Deux parties qui m'ont confirmé que la mécanique était fluide et agréable, que le thème et l'esthétique était irréprochable et que le jeu en "chacun pour soi" était vraiment riche. En clair, une adaptation pleinement réussit de ce que devrait être le deckbuilding : une mécanique au service d'un thème. Malheureusement, l'aspect deckbuilding me semble, du coup, trop réduit : 2 à 3 combos évidentes pour chaque peuple... et c'est tout. J'ai donc un peu peur que cela tourne rapidement en rond. Dommage, il me plaisait bien !
Santiago de Cuba : prenez Cuba, réduisez par 2 le temps de jeu et vous obtenez Santiago. Le jeu est tout aussi fluide et riche que son ainé. Il reste plus accessible et mise davantage sur l'opportunisme mais n'en reste pas moins un jeu très efficace. Manque peut-être le déclic qui en ferait un jeu à part : une mécanique originale, un thème novateur... bref quelque chose le démarquant.
Smallworld : ah qu'il est bon de se taper franchement sur la gueule sans aucune arrière pensée
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Toujours aussi sympathique... et chaotique : gagne celui qui a su fermer sa gueule. J'en ai encore fait les frais mardi
Through The Ages : l'opposé de Civilization. Calculatoire, moche, moins thématique (du moins, selon moi)... et pourtant, je l'aime beaucoup. Moins que Civ, d'accord, mais beaucoup quand même. Je lui trouve tout de même certains passages obligés (augmenter ses mines de fer, puis ne pas lésiner sur la technologie, etc) qui gâche un peu la richesse du jeu.
Zack & Pack : une redécouverte vu que cela faisait plusieurs années que j'y avais pas retouché. Un excellent jeu apéro en attendant quelque chose de plus couillu.
A cela s'ajoute 1 jeu découvert chez Paul :
Command and Colors : dérivé de Memoire 44 (du même auteur), C&C se veut plus simulationiste. Reproduisant les batailles de l'antiquité (Guerres Puniques), il propose davantage de types d'unités et de règles (leaders, avancée en ligne, riposte, etc). Si on met de coté le matériel plutôt sympathique, mais qui fait pâle figure face à M44, j'ai été à moitié séduit. J'ai ainsi beaucoup aimé le rendu de la bataille : j'ai vraiment eu l'impression de diriger les légions romaines, de faire glisser mon centre sur la droite pour enfoncer sa gauche tandis que ma gauche tenait à distance le reste du front. Le coté épique y est même plus présent qu'à M44. De l'autre coté, j'ai eu l'impression de subir encore plus le hasard (un comble pour un jeu qui se veut simulationiste) avec la multiplication de cartes spécifiques (n'ayant pas de troupes moyennes, j'ai joué avec 3 cartes inutiles dans ma main tout au long de la partie ! Chouette !) et une disparité renforcée dans la force des cartes. Surtout, là où M44 assume ses défauts en se voulant avant tout un wargame light, tout public, au matériel impressionnant, C&C tente de se frotter aux Wargames en s'adressant aux gros joueurs... Qui s'y frotte, s'y pique. Bilan mitigé donc.
Mon Top 3 découvertes :
1-
Mage Knight : clairement mon meilleur jeu depuis Civ.
2-
Loyang : Ora et Labora avait terminé 2e de mon classement le mois dernier. Quoi de plus logique donc que Loyang finisse à la même place en Février
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3-
Hawaï : un jeu poids moyen très agréable à jouer et vraiment différent d'une partie à l'autre
Ma déception :
Carolus Magnus : voilà qui me confirme que les jeux de majorité pure, ce n'est pas pour moi !
Mes envies pour mars :
- Initier un maximum de gens à Mage Knight
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- Rejouer à
Ora et Labora ou à
Loyang- Rejouer à
Eclipse parce que, quoi que j'en dise, il est super bien quand même
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- Me fendre la poire autour d'une table (encore et toujours).
@Canardo : tu as oublié
Civilization que tu as testé avec Brendan et moi au début du mois, puis chez moi il y a deux semaines.