C'est claire que vu le potentiel affiché grâce à la fourberie de Ronan, les Russes semblent clairement LA civilisation la plus destinée à viser la victoire technologique. Celle-ci demande 15 à 17 tours pour être mise en place (14 recherches à faire, sachant que les premiers tours, il est difficile de rechercher).
Mais avec ce pouvoir de piquer des technologies, suffit de le faire 3 fois, et tu tombes rapidement à 12-14 tours. Soit exactement la fourchette où la partie s'est terminée hier (13e tour pour rappel). Ajoutez à cela certaines cartes culture qui permettent de copier les technologies adverses, et on pourrait presque descendre à une dizaine de tour

D'ailleurs, me concernant, alors que je n'avais pas ce pouvoir, il ne me restait que 3 technologies à découvrir. Donc je pense vraiment que la victoire technologique, contrairement à ce que l'on pensait hier soir en fin de partie, n'est pas une roue de secours... mais clairement une stratégie viable et, surtout, versatile.