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Mage Knight

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Re: Mage Knight

Messagepar Seb0 » Mer 19 Sep 2012 16:07

Ok pour vendredi je vais lire les règles d'ici là. Et il me faudra décommander luna.
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A tester:
Mage wars, Kemet, Bruges, Pocket Imperium,
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Re: Mage Knight

Messagepar Ch'roux » Mer 19 Sep 2012 18:56

Tibor_fr a écrit:Attention ! Même le scenario d'initiation (Exploration) se prête assez mal à plus de 3 joueurs : les possibilités de chacun se réduisent fortement et un joueur expérimenté vampirisera les lieux intéressants. De plus, première partie oblige, la durée peut rapidement s'envoler pour peu qu'un joueur "buggue".

2 ou 3 me semble un parfait compromis. Au delà, un conseil : changez au moins de scénario et prenez en un avec une map dite "open" (face B de l'hexagone de départ) plus adapté à 3/4 j. Idéalement, ce scénario ne devrait pas dépasser les 2 jours/2 nuits (Druid Nights et Mines Liberation)

Pour l'instant, personne n'est expérimenté :D Je n'ai fait qu'une partie, ce qui me permettra juste de relire les règles plus facilement :D
Mais merci pour tes conseils, j'y penserai si un quatrième guerrier-mage veut se joindre à nous
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Re: Mage Knight

Messagepar Ronan » Mer 19 Sep 2012 21:30

Je suis preneur si besoin, j'aime beaucoup ce genre de jeux et j'aurai besoin de ma dose d'immersion pour évacuer un peu :)
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Re: Mage Knight

Messagepar Lastro » Mer 19 Sep 2012 22:08

Je suppose donc qu'il n'y a plus de place? :sad:
Etant un grand fan des jeux de Vlaada Chvatil (de mémoire l'orthographe :roll: ), ça m’aurait bien tenté de découvrir celui là. Sinon, je peux attendre la prochaine fois qu'il sortira de l'armoire.
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Re: Mage Knight

Messagepar Paul » Mer 19 Sep 2012 22:28

Le jeu restera dans l'armoire au moins deux semaines.
Donc vous pouvez vous organiser pour le sortir.

J'ai laissé aussi Lord of Waterdeep. Même topo.
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Re: Mage Knight

Messagepar Ronan » Mer 19 Sep 2012 22:39

Paul a écrit:Le jeu restera dans l'armoire au moins deux semaines.
Donc vous pouvez vous organiser pour le sortir.

J'ai laissé aussi Lord of Waterdeep. Même topo.
Merci Paul, c'est du tout bon aussi LoW, Benjamin nous a fait tester un soir, on a enchaîné 2 parties à 4 et 5 si je me souviens bien.
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Re: Mage Knight

Messagepar Ronan » Mer 19 Sep 2012 22:41

Lastro a écrit:Je suppose donc qu'il n'y a plus de place? :sad:
Etant un grand fan des jeux de Vlaada Chvatil (de mémoire l'orthographe :roll: ), ça m’aurait bien tenté de découvrir celui là. Sinon, je peux attendre la prochaine fois qu'il sortira de l'armoire.
Je te laisse la place sinon, j'y ai déjà joué. Je trouverai bien une autre occasion :)
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Re: Mage Knight

Messagepar Ch'roux » Jeu 20 Sep 2012 12:35

Lastro a écrit:Je suppose donc qu'il n'y a plus de place? :sad:
Etant un grand fan des jeux de Vlaada Chvatil (de mémoire l'orthographe :roll: ), ça m’aurait bien tenté de découvrir celui là. Sinon, je peux attendre la prochaine fois qu'il sortira de l'armoire.


T'inquiète pas va, s'il y a des amateurs, il y a de fortes chances pour que je le repropose la semaine prochaine ;)
A suivre...
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Re: Mage Knight

Messagepar jon quichotte » Ven 21 Sep 2012 18:33

et euh.... :$ si les amateurs en question ne sont pas la la semaine prochaine est ce qu'il y a une chance que ce soit re-re-proposé la semaine d'apres??

absent la semaine prochaine pour cause de boulot mais vraiment envie de tester aussi ce jeu...

bien d'accord sur LoW, si il y a des interessés pour une initiation ce sera avec plaisir...
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Re: Mage Knight

Messagepar Paul » Ven 21 Sep 2012 19:57

Le jeu peu rester indéfiniment. Du moment qu'il tourne.
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